As partidas no TableRise são preparadas no lobby e executadas na tela de mesa, mas também deixam rastros importantes para continuidade da campanha. O sistema combina agenda, resumo, histórico e jornal para transformar cada sessão em parte de uma linha do tempo organizada.
Preparação da sessão
Antes da partida, o lobby exibe a data da próxima sessão e permite abrir um resumo preparado pelo Mestre. Esse resumo serve para alinhar expectativa, lembrar o ponto em que a história parou e contextualizar a mesa antes do início do jogo. A partir do menu lateral, jogadores e Mestre acessam o botão de entrada para a tela de partida propriamente dita.
Entrada na partida
O acesso à partida acontece pela própria campanha, garantindo que o jogador entre no contexto correto, com personagens, mapas, músicas e posts do grupo já carregados. Assim que a sessão começa, a mesa usa os recursos já configurados no lobby e organiza os elementos visuais em um fluxo contínuo entre preparação e execução.
Histórico da campanha
O TableRise registra histórico de partidas em logs agrupados por data. Esse histórico funciona como memória operacional da campanha, permitindo consultar acontecimentos passados, revisar registros recentes e retomar a narrativa com mais consistência quando houver intervalos maiores entre uma sessão e outra.
Jornal e destaque durante a sessão
O jornal da campanha organiza publicações em categorias como Mestre, Jogadores, Ambiente, Notícias do Mundo e Anúncios. Os filtros ajudam a navegar pelo conteúdo, enquanto o recurso de destaque permite que o Mestre selecione uma publicação específica para chamar a atenção dos jogadores dentro da partida. Isso é útil para pistas, recados, avisos diegéticos e eventos importantes da narrativa.